indienova.com/u/generalhammer/blogread/23396
懒惰和怕难的借口。我一个人独立开发的,但是我相信所有一个人从事独立开发的人都会碰到我这样的问题。……不过要等2个月,我还是先拿GM2做好了。 游戏制作工具GameCreator:人人都能做游戏!
indienova.com/steam/game/1132690
曾经,大陆上的三大国家陷入了残酷的乱战当中,他们都想要消灭另外两个对手,让自己的国家成为世界的霸主,而有着……打算共同拯救他们的国家免遭亡国厄运。……您可以通过回合制战斗让游戏的主角们变得更加强大,学会全新的技能,并且使用华丽的组合技消灭敢于挡在他们面前的敌人
indienova.com/steam/game/1911420
最多 4 名玩家的回合制战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……欢迎来到搜索与救援最多 4 名玩家的回合制战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!搜索,救援,生存!……主要特点❆ 六角棋盘游戏回合制策略❆ 宏伟的塔特拉国家公园主板❆ 程序委员会❆ 1-4 人 - 单人或合作
indienova.com/game/port-royale-4
为你的国家的总督完成任务,赚取更多的名声来解锁城镇建筑、船只等。……征服敌对国家的城市,或者用捕押特许证猎杀他们的舰队,同时还要对海盗和其他私掠者保持敏锐的目光。……在系列中,海战将首次采用回合制,一次最多可以有 8 艘船进行战斗,利用战术性的船长调动,即使在最无望的情况下也能扭转战局
indienova.com/game/mugen-souls-z
《压倒性的游戏:无限灵魂》的续作,拥有自由漫游的地图、回合制战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等
indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845
v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……再三考虑之后,将肢体的判断实现了,但只开放了头部。……对于中小型团队和个人开发者来说,在有限中构造出无限的遐想空间是一个非常难的事情
indienova.com/history/603
是的,其实《超级马力欧兄弟 2》制作的初衷是为了给不满足于初代关卡难度玩家们一个新的挑战,所以本作最大的特点就是难……所以后来也许你见过很多有关《超级马力欧兄弟》的超难改版,但根源其实在这里。……用现在的眼光来看,这一作就好像有人在《超级马力欧制造》中用初代关卡素材设计的一套超难自制关卡一样,而这个人就是任天堂自己
版本:Early Access
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